Ciclo #StartGame: La industria del videojuego en España

Ramón Hernáez, co-fundador de Péndulo Estudios, es el invitado de la tercera charla del Ciclo Start Game, que organiza Fundación Telefónica con la Universidad Complutense de Madrid y que tendrá lugar en el Aula 1 del Espacio FT Madrid.

23 de mayoApúntate

Miembros del grupo de Investigación FONTA asistieron a la  Feria OMEXPO, uno de los eventos más importantes en Madrid que reúne a todos los proveedores del sector del Marketing Digital y comercio electrónico de España. Este breve y conciso resumen del evento, que se realizo hace unas semanas, nos da una perspectiva amplia de las tendencias  de este sector e incluso a nivel de formación de profesionales.

teleEsta semana en el blog de tecnología e innovación del grupo de Investigación FONTA hablamos de la re-invención de la caja tonta a la televisión inteligente, la Smart TV. La evolución de la televisión digital apunta cada vez más a fusionarse con Internet (Web 2.0), con las Redes Sociales y cada vez más hacia el móvil.

Los principales fabricantes como LG, Sony, Philips o Panasonic han desarrollado una tecnología por la que, a través de sus televisores, se puede navegar con el puntero del mando a distancia, mediante órdenes de voz o por un simple gesto. También ofrecen la posibilidad de acceder a contenidos ilimitados, ver nuestros programas favoritos o grabarlos, compartirlos en las redes sociales e incluso realizar  videoconferencias por Skype gracias a su cámara incorporada.

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Este jueves el grupo FONTA participó en el Simposio Internacional de Política Científica en Comunicación organizado por la Asociación Española de Investigación de la Comunicación (AE-IC) Segovia. En él nos centramos principalmente en hablar de la necesaria vinculación de los grupos de investigación con la industria para motivar la innovación y el aprendizaje de los propios investigadores. Nuestra propuesta es incentivar la creación de start-ups y spin-off universitarias así como fomentar la cohesión de grupos de investigación nacionales e incidir más a nivel internacional.

Os dejo con la presentación.

“Si tienes una idea, tienes un empleo”. Éste es el lema del quinto Encuentro iDÉAME que se ha celebrado este fin de semana, en Madrid. La UCM y  RTVE.ES colaboran con esta iniciativa dirigida a los jóvenes creadores de vídeojuegos sobre series de televisión.

ideame

Fill the GapHace unas semanas tuve la oportunidad de asistir al encuentro europeo ‘Filling the gaps: e-Skills and Education for Digital Jobs’  un encuentro realizado por la Unión Europea en Bruselas para el lanzamiento de una Gran Coalición Europea a favor del empelo digital.

El eje principal de este encuentro fue presentar y debatir sobre los requerimientos competencias y habilidades digitales necesarias para generar oportunidades de empleo en el entorno europeo.

Neelie Kroes, Vicepresidenta de la Agenda Digital para la Unión Europea realizó un mapa al estilo Londos Subway sobre de las líneas generales de trabajo sobre puntos en concreto con base en la Formación en Nuevas Tecnologías. Anunció alianzas con diversas empresas del sector, entre ellas la Española Telefónica que creará una Feria de Empleo en la Campus Party 2013, desplegará por Europa un programa de Enseñanza Digital con base a un esquema de prácticas.

Podéis acceder a la presentación de Neelie Kroes Titulada Fill the Gap

Invitación al II Seminario de Grupos de Investigación

Ver resumen y conclusiones del seminario

Nuevamente el blog de FONTA vuelve a ser el blog de la semana de Madrid I+d con la publicación de interesantes datos sobre el ultimo informe sobre la oferta y demanda de profesionales en contenidos digitales realizado por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI) y en el que se destaca que cada vez las empresas buscan más profesionales polivalentes y multidisciplinares para los entornos digitales.

Este informe maneja datos tan importantes como que más de un 60% de las empresas de contenidos digitales consultadas consideran que las nuevas tendencias tecnológicas favorecerán el desarrollo del sector, así como que siete de cada diez empresas apuntan a la formación como elemento clave para la capacitación de futuros profesionales del sector.

En el informe se analiza la oferta formativa actual. Más de 70.000 alumnos de Formación Profesional y 18.000 alumnos universitarios están formándose en titulaciones asociadas al sector de los contenidos digitales pero también consideran que hay que mejorar y actualizar esta formación con el desarrollo de nuevas titulaciones para capacitar de mejor manera a los profesionales. Apostando por la creación de nuevos títulos como Técnico superior en animación 3D o Desarrollador de aplicaciones web en la formación profesional o la titulación Multimedia, Fotografía y Creación Digital y Medios audiovisuales en el ámbito universitario. Así mismo este informe indica una falta de formación específica de trabajadores, sobre todo en sectores de videojuegos, música y audiovisual

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dosEl viernes pasado se presentó el útimo estudio sobre perfiles profesionales TIC, elaborado por Red.es y ONTSI (Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de las SI)

El estudio aborda la caracterización de la oferta y la demanda actual de profesionales en el Sector de los Contenidos Digitales y se centra en el análisis de los siguientes ejes fundamentales:

  • Oferta formativa ofrecida por las instancias educativas.
  • Necesidades y requerimientos formativos existentes desde las empresas del sector.
  • Adecuación existente entre las necesidades de las empresas y la respuesta que ofrecen las instancias formativas.
  • Recopilación y análisis de información relativa a ofertas de trabajo vinculadas al ámbito de Contenidos Digitales

informeSin embargo más allá de los datos duros y estadísticos me gustaría señalar que, cada vez más este tipo de informes comienzan a integrar y darle el lugar que merece a los conocimientos y habilidades de los profesionales de la comunicación en el ámbito de los contenidos digitales y las profesiones TIC. Tal como lo podemos ver en la gráfica del informe de ONTSI, éste revela que los servicios que más negocio están generando son precisamente los relacionados a la producción de contenido audiovisual.

Estos resultados vienen a confirmar que la visión y la interpretación de los profesionales de la comunicación son de vital importancia para el sector de los contenidos digitales y del mundo TIC, pues a través de su perspectiva se teje el puente entre lo puramente tecnológico y lo humano. Dejando atrás el concepto de que las TIC son asunto sólo de los profesionales de la programación y telecomunicaciones.

economia digital

La Economía Digital generó en 2011 más de 18 millones de euros a la economía española en 2011. De esta cifra, casi 9 millones de euros (que representa el 47%) fue generada por la producción del contenido audiovisual. Este dato nos revela que la producción del contenido audiovisual cada vez adquiere más protagonismo en los entornos digitales y se está convirtiendo en uno de los motores de la economía digital.

El informe analiza la transformación que la revolución digital ha supuesto para los modelos de negocio de algunos sectores de la industria tradicional –televisión, cine, música, prensa, revistas y editorial- e incorpora el análisis de los que han surgido íntegramente dentro del entorno digital –videojuegos, redes sociales, e-gambling, e-learning- constituyendo una verdadera “economía nativa digital”.

A la presentación del informe asistió el Ministro de Industria, Energía y Turismo, D. José Manuel Soria e importantes personalidades del sector de la formación, producción y distribución de los contenidos digitales. Este estudio fue promovido por el Área Sectorial de Contenidos Digitales de AMETIC, patrocinado por el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital U-tad, y elaborado por PwC.

Descarga el informe completo de Economía Digital aquí